نقد و بررسی Elden Ring Shadow of the Erdtree
آیا شما هم جزو کسانی هستید که از بازیهای نقشآفرینی (RPG) لذت میبرید و به دنبال تجربهای غنی و غوطهور در یک دنیای متفاوت هستید؟ 👾 اگر جواب مثبت است، پس قطعاً نباید از عرضه بسته الحاقی Shadow of the Erdtree برای بازی محبوب Elden Ring غافل شوید!
در این مقاله، قصد داریم به بررسی جامع این گسترشدهنده بپردازیم و نگاهی دقیق به تمامی جنبههای آن از جمله گیمپلی، داستان، طراحی هنری و موارد دیگر بیندازیم. 🎮 آماده باشید تا با ما در این سفر هیجانانگیز همراه شوید و از زوایای مختلف با Shadow of the Erdtree آشنا شوید!
در این مقاله قصد داریم به بررسی و نقد بازی محبوب و پرطرفدار Elden Ring بپردازیم. این بازی که توسط استودیوی From Software ساخته شده، یکی از بهترین و پرفروشترین بازیهای سبک اکشن نقشآفرینی (Action RPG) در سال ۱۴۰۱ محسوب میشود. Elden Ring با داستانی جذاب، گرافیک خیرهکننده و چالشبرانگیز بودن، موفق شده نظر بسیاری از منتقدان و گیمرها را به خود جلب کند. 🏆
- داستان بازی
- گرافیک و محیط بازی
- نقاط قوت و ضعف
- نمرات و امتیازات Elden Ring
- نظرات کاربران ایرانی 💬
- رویکرد فرامسافتور: گسترشدهندهای که نقاط قوت بازی پایه را در آغوش میکشد 🤗
- چالشهای تازه و سرگرمکنندگی محدود در باس فایتها �级
- جهانی پیچیدهتر و چندلایهتر از گذشته 🌍
- تجربهای آزادانهتر و انعطافپذیرتر 🔓
- رازگشایی از اسرار میکِلا و روایتی غافلگیرکننده 📖
- انتقال روانتر اطلاعات داستانی 📖
- آنتاگونیستهای متفاوت و غیرکلیشهای 🦹♂️
- نکات کلیدی و جمعبندی
داستان بازی
در دنیای گسترده و باشکوه لنددل (Lands Between)، شاهزادهای از خاندان زمان، موسوم به سایهنشین (Tarnished) وارد میشود تا ماجراجویی بزرگی را آغاز کند. هدف اصلی او به دست آوردن قدرت نیمهخدایان (Demigods) و احیای قدرت اردتری (Elden Ring) است که قدرتی کهن و پنهان در پس این دنیا نهفته است.
شخصیتها و روایت داستانی
نکته جالب توجه در Elden Ring، شخصیتپردازی عمیق و روایت داستانی پیچیده آن است. شخصیتهای متنوع و چندبعدی همچون ملینا (Melina)، بلید (Blaidd)، رنالا (Rennala) و… هریک نقش مهمی در گسترش دنیای بازی و روایت آن ایفا میکنند. البته روایت داستان به سبک از پیش تعیین شده نیست و بازیکن باید با کشف رازها و رمزگشایی از نشانهها و پیامهای پنهان، خود داستان را پیش ببرد.
گیمپلی چالشبرانگیز
یکی از ویژگیهای بارز و تعریف شده Elden Ring، سطح چالش بالا و سختی آن است. مبارزات و نبردهای Boss بسیار دشوار و پیچیده طراحی شدهاند. بازیکن باید از تاکتیکها و حرکات سرنوشتساز در زمان مناسب استفاده کند تا بتواند بر حریفان خطرناک و قدرتمند چیره شود.
نظام مبارزه و ویژگیهای گیمپلی
نظام مبارزه در Elden Ring شامل حملات ضربهای، پرتاب تیر و پرتاب جادو است. بازیکن میتواند از انواع اسلحهها و جادوها استفاده کند اما نیاز به مهارت و تایمبندی دقیق خواهد داشت. علاوه بر این، سیستم leveling شخصیت، کرافت و آپگرید آیتمها نیز از دیگر ویژگیهای گیمپلی این بازی است که عمق بیشتری به آن میبخشد.
گرافیک و محیط بازی
یکی از بزرگترین نقاط قوت Elden Ring، گرافیک خیرهکننده و زیبایی محیطهای آن است. دنیای لنددل شامل مناطق متنوع از جنگلهای انبوه گرفته تا قلعههای تاریک و غولپیکر است که حس ماجراجویی و اکتشاف را در بازیکن تقویت میکند.
جزئیات گرافیکی و بصری
جزئیات بصری از قبیل افکتهای نوری، الگوهای محیطی و تزئینات معماری در این بازی بسیار چشمگیر و دقیق است. گرافیک عالی همراه با موسیقی متن حماسی و اپیک، تجربه کاملا غرقکنندهای را برای بازیکن رقم میزند.
نقاط قوت و ضعف
نقاط قوت
🔸 داستان پیچیده و عمیق
🔸 گیمپلی چالشبرانگیز و سرگرمکننده
🔸 طراحی گرافیک و محیط خیرهکننده
🔸 گستردگی و آزادی عمل در محیط بازی
🔸 سیستم پیشرفته و تنوع در مبارزه
نقاط ضعف:
🔸 مسیریابی گاها گیجکننده در دنیای باز
🔸 یادگیری مکانیکهای بازی برای تازهکاران دشوار است
🔸 گاهی اوقات بینظمی در روند داستان
نمرات و امتیازات Elden Ring
علاوه بر فروش و محبوبیت باور نکردنی، Elden Ring از سوی منتقدان و رسانههای بازی نیز مورد تحسین فراوان قرار گرفته است. این بازی موفق شده در وبسایتهای معتبر امتیازات بسیار بالایی را از آن خود کند:
📈 متامتیک (Metacritic): ۹۶ از ۱۰۰ (براساس ۱۳۹ نقد)
📈 IGN: ۱۰ از ۱۰ “شاهکار”
📈 GameSpot: ۱۰ از ۱۰
📈 Game Informer: ۹.۷۵ از ۱۰
📈 Destructoid: ۱۰ از ۱۰
جوایز و افتخارات
Elden Ring برنده جوایز متعددی از جشنوارههای بازی سال ۲۰۲۲ شده است:
🏆 بهترین بازی سال از The Game Awards
🏆 بهترین بازی نقشآفرینی و بهترین داستان از Gamescom
🏆 بازی سال از D.I.C.E Awards
🏆 بهترین گرافیک از BAFTA Games
🏆 بهترین طراحی هنری از SXSW Gaming Awards
نظرات کاربران ایرانی 💬
در این قسمت به بررسی نظرات برخی از کاربران و گیمرهای ایرانی در مورد بازی Elden Ring میپردازیم:
🕵️♂️ امیر، 28 ساله، تهران:
“اولین باری که تریلر بازی رو دیدم، کاملاً شیفته فضای آن شدم. وقتی اولین بار بازی رو تجربه کردم، واقعاً چالشبرانگیز بود اما همینطور که در گیمپلی پیشرفت میکردم، مهارتم افزایش پیدا میکرد و میتوانستم مشکلات را حل کنم. الان با اینکه صدها ساعت این بازی رو تجربه کردم، هنوز هم برام جذابیت خودش رو حفظ کرده.”
👩💻 نگار، 22 ساله، مشهد:
“یکی از بهترین بازیهایی که تاحالا تجربه کردم. پیشرفت کردن در این بازی یک حس غرورآمیز رو به آدم میده! داستان عمیق و گرافیک فوقالعاده هم به جذابیت بازی افزوده. درکل یک تجربه کامل و بهیادماندنیه.”
رویکرد فرامسافتور: گسترشدهندهای که نقاط قوت بازی پایه را در آغوش میکشد 🤗
یکی از ویژگیهای برجسته Shadow of the Erdtree، تمرکز آن بر گسترش نقاط قوت بازی اصلی Elden Ring است. استودیوی فرامسافتور با درک عمیق از آنچه طرفداران را مجذوب این عنوان کرد، تلاش کرده تا همان احساس غوطهوری در اکتشاف یک جهان گسترده، چندلایه و اسرارآمیز را در این بسته الحاقی نیز تقویت کند. 🌍
به عنوان مثال، دانجنهای اصلی (Legacy Dungeons) و حتی بسیاری از دانجنهای فرعی در Shadow of the Erdtree به شکلی هوشمندانه با لایه جهان باز ادغام شدهاند. فرامسافتور با زمینهچینی مناسب مانند حضور کاروانها و شخصیتهای غیربازیکن (NPCs) در نزدیکی ورودیهای این مناطق، شما را برای ورود به آنها آماده میکند. 🚪
این رویکرد نشان میدهد که تیم سازنده از تجربههای قبلی در طراحی جهان باز آموخته و در حال پیشرفت است. آنها دیگر صرفاً دانجنها را به صورت ایزوله و جدا از محیط اصلی بازی قرار نمیدهند، بلکه آنها را به شکلی طبیعیتر با بقیه جهان بازی ادغام میکنند. 🧩
علاوه بر این، فرامسافتور به انتقادات وارد بر Elden Ring نیز با صدایی رسا پاسخ داده است. در Shadow of the Erdtree شاهد دانجنهای کاملاً جدید از نظر ظاهری و ساختاری هستیم و همچنین دانجنهایی که ظاهراً شبیه به نمونههای بازی پایه به نظر میرسند، اما طراحی مرحلهای پیچیدهتر و چندلایهتر دارند. 🔀
اکتشاف کامل این مناطق نه تنها سرگرمکنندهتر است، بلکه زمان بیشتری را نیز میطلبد و معمولاً شامل دشمنان، موانع یا اتفاقات غیرمنتظره جدیدی میشود. حتی دانجنهای فرعی دیگر صرفاً با یک باس پایانی به اتمام نمیرسند، بلکه میتوانند شامل سلاحهای افسانهای یا مسیرهای مخفی به مناطق جدید باشند. 🗺️
چالشهای تازه و سرگرمکنندگی محدود در باس فایتها �级
با این حال، Shadow of the Erdtree در زمینه باس فایتها گاهی اوقات از مرز سرگرمکنندگی فراتر میرود و به سمت ناعادلانه بودن متمایل میشود. 😰 فرامسافتور در تلاش برای برآوردن خواسته طرفداران مبنی بر ارائه باس فایتهای چالشبرانگیز، گاهی اوقات سردرگم و تحت فشار به نظر میرسد.
المانهایی مانند تاخیر در فرود آوردن سلاح از سوی باس، کامبوهای بیانتها و تغییر الگوی حرکات باس بر اساس موقعیت بازیکن (نزدیک یا دور از باس)، همگی در Shadow of the Erdtree با تاکید و پافشاری بیشتری حضور دارند. 💥
باسها ظاهری زرق و برقتر و جذابتر دارند، اما قرار گرفتن در مقابل آنها لزوماً سرگرمکننده نیست. دلیل این امر، بهتر شدن مداوم طرفداران بازیهای سولزلایک در تجربه این آثار است. به نظر میرسد فرامسافتور در تلاش برای حفظ تعادل میان چالش و سرگرمکنندگی در آخرین باسهای طراحی شده، با مشکل مواجه شده است. 🤯
این موضوع شما را ترغیب میکند تا از مکانیکهایی مانند Spirit Ashes (احضار) برای کمک گرفتن در مبارزات استفاده کنید. اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که اصرار بر شکست دادن باسها بدون کمک گرفتن از این مکانیکها دارید، با اوقات سختی روبرو خواهید شد. 😓
جهانی پیچیدهتر و چندلایهتر از گذشته 🌍
اما ماهیت غیرقابل کنترل و خوی وحشی Shadow of the Erdtree تنها به باس فایتها محدود نمیشود. ساختار جهان باز این بسته الحاقی نیز پیچیدگیهای مضاعفی نسبت به بازی پایه دارد. 🗺️
نقشه به مراتب چندلایهتر و عمودیتر طراحی شده و دیگر صرفاً رویکردی افقی مانند “سرزمین میانه” در بازی اصلی را دنبال نمیکند. برخی مناطق همجوار در نقشه لزوماً به صورت مستقیم به یکدیگر راه ندارند و ممکن است ورودی آنها در یک دانجن فرعی زیرزمینی قرار داشته باشد. 🪜
این موضوع گاهی اوقات باعث سردرگمی در پیدا کردن مسیر میشود. فرامسافتور در پنهان کردن محتویات بزرگ خود نیز معروف است و در این زمینه نیز Shadow of the Erdtree در حد مقیاس خود، به سیم آخر زده و کاملاً با در نظر گرفتن مخاطبان هاردکور طراحی شده است. 💪
بنابراین، یافتن برخی مناطق نقشه نیاز به اکتشاف عمیق و پیدا کردن مسیرهای خاص دارد. شکیبایی در کاوش، کلید موفقیت در این جهان پیچیده خواهد بود. این مسیرها لزوماً مخفی نیستند، اما مکان ارتباطی بین نواحی ممکن است در جایی قرار داشته باشد که انتظارش را ندارید. 🕵️♂️
تجربهای آزادانهتر و انعطافپذیرتر 🔓
با این حال، Shadow of the Erdtree در زمینه گیمپلی، آزادی و انعطاف بیشتری را به بازیکنان میدهد. ورود به سرزمین سایه و تجربه محتویات آن، حتی لذتبخشتر از گذشته است. 🎮
حالا که شما بر تمامی مکانیکها آگاهی دارید و کاراکتر شما در سطح بالایی قرار دارد، آزادی مطلق برای امتحان کردن هر چیزی در لحظه به شما داده میشود. دیگر نیازی نیست برای استفاده از یک سلاح، مدت زمان طولانی پیشروی کنید تا به آمار (Stat) مورد نیاز آن برسید. 💥
کافی است سلاحی که نظرتان را جلب کرده را تا آخر ارتقا دهید و از آن لذت ببرید. آیتم Larval Tear که در بازی پایه موجود بود، در نواحی جدید نیز یافت میشود. با استفاده از این آیتم و صحبت کردن با رنالا، میتوانید بیلد (build) خود را نیز شخصیسازی کنید. 👷♀️
تمامی این موارد باعث شدهاند تا گیمپلی در Shadow of the Erdtree حس آزادی و انعطاف بیشتری را القا کند و از همان ابتدا، شما را روی اتفاقات و مبارزات متمرکز نگه دارد. این آزادی عجین شده با سلاحها، زرهها، Ashes of War و جادوهای متعدد، دست پر شما را به سمت این گسترشدهنده میگیرد. 💎
رازگشایی از اسرار میکِلا و روایتی غافلگیرکننده 📖
در زمینه داستان، Shadow of the Erdtree بیشتر به دنبال پاسخ دادن به ابهامات و پرکردن خلأهای باقی مانده از بازی اصلی است تا ایجاد خطوط داستانی کاملاً جدید. اگر تریلرها و کمپینهای تبلیغاتی را دنبال کرده باشید، متوجه شدهاید که این گسترشدهنده داستان میکِلا (Miquella) را دنبال میکند، شخصیتی که باعث ایجاد حفرههایی در خط اصلی Elden Ring شده بود. 🕵️♀️
میتوانید انتظار داشته باشید که در خط اصلی داستان DLC، پاسخهایی را که به دنبال آن بودید دریافت کنید. با این حال، خطوط فرعی نیز به مواردی غیرمنتظره خواهند پرداخت که هم پاسخهایی برای برخی سوالات شما هستند و هم لور (Lore) را گسترش میدهند. 📚
از سوی دیگر، یکی از محورهای اصلی این سرزمین ناشناخته، شخصیتی به نام مسمر (Mesmer) خواهد بود که عدم آگاهی پیرامون نحوه جایگیری او در لور، بخشی از جذابیت این بسته الحاقی را به دوش میکشد. با این حال، یک وعده به شما میدهم: Shadow of the Erdtree شما را فراتر از بستههای الحاقی عناوین مانند Dark Souls 3 و Bloodborne شگفتزده خواهد کرد و غافلگیریهای بزرگی از نظر روایی انتظار شما را میکشند. 😲
انتقال روانتر اطلاعات داستانی 📖
در زمینه انتقال اطلاعات داستانی و پسزمینههای روایی، تفاوت کلیدی میان بازی پایه و Shadow of the Erdtree وجود دارد که باعث بهبود ریتم روایی آن میشود. 🎭
در حالی که در Elden Ring، مهمترین اطلاعات از دنیای بازی و اتفاقات را از یک محل به نام Roundtable Hold دریافت میکردید، در این گسترشدهنده، شخصیتهای غیربازیکن (NPCs) مهم در سرتاسر جهان بازی و به خصوص در ورودی هر منطقه و قلعه حضور دارند تا در لحظه به شما توضیح دهند که چه اتفاقی در حال رخ دادن است. 💬
به عبارت دیگر، بازی اصلی بسیاری از اطلاعات کلیدی را در یک نقطه متمرکز کرده بود، اما Shadow of the Erdtree آنها را در سرتاسر سرزمین سایه پراکنده میسازد. از آنجایی که دیالوگها و اطلاعات داستانی متناسب با مکانی که در آن قرار دارید انتقال پیدا میکنند، بیشتر با داستان ارتباط برقرار خواهید کرد. 🌐
آنتاگونیستهای متفاوت و غیرکلیشهای 🦹♂️
از سوی دیگر، فرامسافتور همچنان قصد دارد آنتاگونیستهای متفاوت را در مرکز داستان خود قرار دهد. در این بسته الحاقی با چندین آنتاگونیست و کاراکتر روبرو خواهید شد که کلیشهای نیستند و قصد دارند دنیای ایدهآل خود را به هر قیمتی بنا کنند. 🌍
این رویکرد نشان میدهد که استودیوی فرامسافتور همچنان به دنبال ارائه داستانهای متفاوت و چالشبرانگیز است که مخاطب را درگیر میکنند. آنتاگونیستهای غیرکلیشهای یکی از عواملی هستند که میتوانند به این هدف کمک کنند و روایت را از حالت تکراری و پیشبینیپذیر خارج کنند. 📝
زیباییشناسی هنری در Shadow of the Erdtree نیز جالب توجه است. سازندگان این عنوان سعی کردهاند تا حدودی الگویی متفاوت از بازیهای قبلی خود در سری Souls دنبال کنند. گفتگوهای عمومی اغلب شامل نکاتی از زندگی روزمره هستند، اما در این مورد، سازندگان به طرز جالب توجهی گفتگوهایی بلند به مقدار کمی داشتهاند که در آن رفتار طرفین کلاً متفاوت است.
به عنوان مثال، ممکن است دلیل این باشد که سازنده Souls اغلب اوقات در مطرح کردن واقعیتی استادانه است که حول محور گفتگوی اصلی میچرخد و همین تضاد تا حدودی با ویژگیهای هوشیار است. علیرغم این حقیقت که اشاره شده، به طرز جالب توجهی نشان میدهد که مردم با سماجت به حدی دیدگاههای موجود هستند که اکثر مردم وقتی ایدههای بطور موجه به وجود میآیند، چندان با عنایت نگاهی به آنها نمینگرند و به همین اندازه نمیتوانند به متن هم نگاه کنند.
گفتگو به طور واقع بسیار نادر است و از این جهت بسیار نگران کننده است که میتواند از دیدگاه متفاوت و متقاضی باشد، در واقع ممکن است به این دلیل باشد که انتظار میرود این دیدگاه، دیدگاه جدیدی در مورد اصل اولیه که ممکن است قرار داشته باشد، راه حل نهایی باشد، اما علاوه بر آن، هیچ چیز دیگری در مورد این موضوع ندارد، هیچ میتواند به راستی گفته شود چیزی که پیشتر در واقع گفته نشده بود. دیگر میدانیم اولین پیامدها از این اقدام ناگهانی چه بودند؟ این مبحث به طور کلی به اثرات نهایی رفع اشکالات بر سر یک اختلاف جزئی گره نخورده است.
بنابراین گفت که وقتی اولین بار متوجه شدیم نمیانتظار برود، در واقع ناگهان یک عیب در فرآیند خلاف طبیعی روح اصطلاح قابل تشخیص بوده است، دوم آشکار و بسیار پیچیده در طول کلیدی اصلی مطلع کردن میشود، اما پیچیده و ثالث نه سلاحی عاری از آنی کلیدی اصلی متضاد و باید گفت که در آینده نهایی بوده است؛ بدون شک درباره این موضوع خواهید دانست که به عنوان یک اختلاف جدی جزئی همراه بوده است؛ در این زمینه، شاهد در طول اولین عنوان بودن تا آخر هم ادامه داشت.
به هر حال، در مجموع این حقیقت وجود داشت که فرانک از گروه کوچک مقدس نهایی در کارتان تیران برلک فرهنگستان خود بود، با تقریبًا همان نیروها مبارک بر علیه هم بودند: ممکن بود که ظاهراً در برابر همین قطعاً بدون نیازی به تحمل زور نهایت بود، که همه اهمیت ثانوی داشته باشد، و چه اهمیت به پایان رفت / ادامه داد. بنابراین، این تصویب کرد و کامل مطلع بود که همه حقایق قطعاً مسلم نبودند، اما اینکه در آینده به طور قطع معلوم شده بود که او نهایتاً بدون در نظر گرفتن هیچ گونه شکی در آینده به طور فعالعادی بر اشعار مسلمانان خواهد داشت که او با متافعال خواهد بود. با این حال، این بدان معنی نیست که او به دست نیامده است و همچنین به طور فعالی در حال پیشرفت نیست دهد. لطف دیگری باشد.
نکات کلیدی و جمعبندی
🎮 Elden Ring یک بازی اکشن نقشآفرینی چالشبرانگیز، اما در عین حال سرگرمکننده و مهیج است.
🌐 دنیای بازی بسیار گسترده و پر از مناطق متنوع و چشمنواز برای کشف و اکتشاف است.
🗡️ سیستم مبارزه و گیمپلی پیچیده و عمیق، تنوع زیادی را در اختیار بازیکن قرار میدهد.
📖 داستان و جهانسازی عمیق، با شخصیتهای چندبعدی و جذاب.
💯 امتیازات بالا و جوایز متعدد از معتبرترین رسانهها و جشنوارههای بازی.
منابع مفید:
https://www.ign.com/articles/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc-review
https://www.rockpapershotgun.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-review
https://kotaku.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc-expansion-review-1851545505
![](https://tecknozone.ir/wp-content/litespeed/avatar/aca47401e06aea901c682104c2487302.jpg?ver=1725642847)
درباره alirezaallahverdi
علیرضا اله وردی هستم برنامه نویس و طراح سایت مسلط به جاوا اسکریپت و پایتون تست اپیکیشن و وب fullstack develper علاقه مند به فناوری و نویسندگی seo کار و مسلط به زبان و گیمر با حال
نوشتههای بیشتر از alirezaallahverdi1 دیدگاه
به گفتگوی ما بپیوندید و دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.
گرافیک و محیط بازی elden-ring-shadow-of-the-erdtree عالیه ولی مراحلش وحشناک سخته